Curso: Introdução à texturas e materiais com Substance Designer
Este curso introdutório foi criado para ajudar iniciantes na área de CG que queiram aprender a criar texturas e materiais realistas, utilizando o Substance 3D Designer da Adobe. As aulas são focadas em projetos práticos. São cinco projetos no total, onde o aluno poderá experimentar os primeiros nodes e as ferramentas mais importantes do Substance Designer.
Os cinco projetos desenvolvidos neste curso seguem uma escala linear de dificuldade, começando com um material simples e gradativamente aumentando a dificuldade. As ferramentas usadas na criação de cada material são todas explicadas durante o desenvolvimento de cada projeto. Todo projeto inicia do zero, observando imagens de referência ou um estudo teórico no caso do projeto quatro, e termina com todas as texturas concluídas e prontas para serem exportadas para qualquer software.
Todas as texturas são focadas em realismo. Estaremos sempre observando fotos e objetos reais para tirar conclusões sobre como construir nossas texturas. Ao final do curso você será capaz de criar suas próprias texturas utilizando todas as ferramentas aprendidas nestes cinco projetos. Sua forma de observar as texturas do mundo real também será exercitada, de modo que você consiga trazer detalhes das texturas de objetos reais para as suas texturas no software.